Reanimal

Hay juegos de terror que buscan asustarte… y otros que buscan dejarte incómodo incluso después de apagar la consola. Reanimal pertenece a la segunda categoría.

Lo nuevo de Tarsier Studios no solo hereda el ADN oscuro de sus trabajos anteriores, sino que lo lleva a un terreno mucho más crudo, perturbador y emocional.

Y sí: nos fascinó.

🐺 Lo que nos gustó

Desde el primer minuto, Reanimal deja claro que su fuerte es la atmósfera. El juego sigue a dos hermanos que intentan sobrevivir y rescatar a sus amigos en una isla retorcida llena de criaturas grotescas y animales mutados. 

El diseño visual es brutal: escenarios industriales, ruinas, granjas deformadas y monstruos que parecen salidos de pesadillas infantiles. Todo está construido para hacerte sentir pequeño, vulnerable… observado. 

Gameplay-wise tenemos:

  • Plataformas cinematográficas
  • Puzzles ambientales
  • Sigilo constante
  • Persecuciones intensas
  • Cooperativo opcional (local y online) 

El co-op no es gimmick: resolver situaciones en conjunto eleva la tensión y crea momentos memorables. Aun así, jugarlo solo funciona gracias a una IA sólida que acompaña sin estorbar. 

Y mención especial al sonido: pocas veces el silencio pesa tanto.

😨 Terror con mensaje

Algo que nos sorprendió es el tono más adulto. Reanimal abandona el “cuento oscuro” para abrazar alegorías mucho más duras: violencia, guerra, abuso de poder… todo filtrado desde la mirada de la infancia. 

No te lo explica —te lo hace sentir.

Es de esos juegos que cuentan su historia con imágenes, no con diálogos.

🤏 Lo que pudo ser mejor

No todo es perfecto:

  • La duración ronda pocas horas para una primera vuelta 
  • Puzzles sencillos para jugadores hardcore
  • Algunas secciones se sienten familiares si jugaste trabajos previos del estudio 

Nada grave, pero sí deja ganas de más contenido (que probablemente llegue vía DLC).

🎮 Veredicto

Reanimal es una experiencia de terror artística, incómoda y visualmente inolvidable. No depende de jumpscares baratos —depende de su mundo, su diseño y su carga emocional.

Es de esos juegos que no todos van a disfrutar… pero quienes conecten con su propuesta, no lo van a olvidar.

Calificación: 9/10

Oscuro, hermoso y profundamente perturbador. Terror que se siente más que se juega.